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FARO SCENE SOFTWARE
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ÀÚµ¿ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®, ÇÊÅ͸µ ¹× Á¤ÇÕ ±â´ÉÀ¸·Î °íǰÁú 3D Á¡±¸¸§À» ½Å¼ÓÇÏ°Ô ¿Ï¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½Ç½Ã°£ ÇöÀå µî·ÏÀ» ÅëÇØ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç µ¥ÀÌÅ͸¦ ĸóÇß´ÂÁö ÇöÀå¿¡¼ Áï½Ã È®ÀÎ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
FARO SCENE SOFTWARE
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2D, 3D, VR µî ´Ù¾çÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î ½ºÄµ µ¥ÀÌÅ͸¦ Ž»öÇÏ°í ½Ã°¢ÈÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹«Á¦ÇÑ Å©±âÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå¸¦ »ó¼¼ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇϸç, °¡»ó Çö½Ç(VR) ȯ°æ¿¡¼ ÇöÀåÀ» Á÷Á¢ üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
FARO SCENE SOFTWARE
Sphere XG ¿¬µ¿ ¹× ¿øÈ°ÇÑ Çù¾÷
FARO Sphere¢ç XG Digital Reality Platform°ú ¿¬µ¿ÇÏ¿© ½ºÄµ ÇÁ·ÎÁ§Æ® µ¥ÀÌÅ͸¦ ¾ðÁ¦ ¾îµð¼³ª ¾ÈÀüÇÏ°Ô °øÀ¯Çϰí, ¿ø°Ý ÆÀ°ú ½Ç½Ã°£À¸·Î Çù¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
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FARO Focus ·¹ÀÌÀú ½ºÄ³³Ê |
FARO Orbis ¸ð¹ÙÀÏ ·¹ÀÌÀú ½ºÄ³³Ê |
FARO Blink¢â À̹Ì¡ ·¹ÀÌÀú ½ºÄ³³Ê |
Ÿ»ç ·¹ÀÌÀú ½ºÄ³³Ê
| ±â´É | SCENE Standard | SCENE Professional |
|---|---|---|
| ÀÚµ¿ Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå ó¸® ¹× ÇÊÅ͸µ | ¡Ü | ¡Ü |
| ´ëÈÇü Á¤ÇÕ (Interactive Registration) | ¡Ü | ¡Ü |
| ÇÏÀ̺긮µå Á¤ÇÕ (Hybrid Registration) | ¡Ü | ¡Ü |
| 2D / 3D / VR ºä¾î | ¡Ü | ¡Ü |
| Sphere XG Ŭ¶ó¿ìµå ¾÷·Îµå | ¡Ü | ¡Ü |
| SCENE 2go ¾Û (USB ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °øÀ¯) | ¡Ü | ¡Ü |
| ÀÚµ¿ Ÿ°Ù °Ë»ö (±¸Ã¼, üĿº¸µå, ¸¶Ä¿) | ¡Ü | ¡Ü |
| °íÇØ»óµµ Ä÷¯ / Laser-HDR¢â Ä÷¯ ½ºÄµ | ¡Ü | ¡Ü |
| ´ë±Ô¸ð ÇÁ·ÎÁ§Æ® °èÃþÀû µ¥ÀÌÅÍ °ü¸® | ¡Ü | |
| °í±Þ Á¤ÇÕ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ ¹Ì¼¼ Á¶Á¤ | ¡Ü | |
| As-Built¢â / BuildIT / Zone 3D ¿¬µ¿ | ¡Ü | |
| ´Ù¾çÇÑ ³»º¸³»±â Çü½Ä (E57, PTX, XYZ µî) | ¡Ü | ¡Ü |
| ºÐ¾ß | Ȱ¿ë ³»¿ë |
|---|---|
| °ÇÃࡤ¿£Áö´Ï¾î¸µ¡¤°Ç¼³ (AEC) | As-Built ¹®¼È, BIM µ¥ÀÌÅÍ Á÷Á¢ Á¦°ø, ±âÁ¸ °Ç¹° Á¤¹Ð ½Ã°¢È, ¸®¸ðµ¨¸µ¡¤ÁõÃà ±âÃÊ ÀÚ·á »ý¼º |
| °ø°ø ¾ÈÀü (Æ÷·»½Ä) | ¹üÁË ÇöÀå¡¤Ãæµ¹ »ç°í¡¤ÈÀç ÇöÀå µðÁöÅÐ º¸Á¸, Ãæµ¹ À籸¼º, ¾ÈÀü °èȹ ¹× »çÀü »ç°í °èȹ ¼ö¸³ |
| ½Ã¼³ °ü¸® | »ê¾÷ ¼³ºñ µðÁöÅÐ Æ®À© ±¸Ãà, Á¤±â Á¡°Ë µ¥ÀÌÅÍ °ü¸®, ½Ã¼³ º¯°æ ÀÌ·Â ÃßÀû |
| 3D °èÃø | ´ëÇü ±¸Á¶¹° ǰÁú °Ë»ç, ¿ª¼³°è ±âÃÊ µ¥ÀÌÅÍ Á¦°ø, »ý»ê¡¤Á¶¸³ °øÁ¤ ¹®¼È |
¡Ø SCENE Software´Â FARO Focus, Orbis, Blink ¹× ÁÖ¿ä Ÿ»ç ·¹ÀÌÀú ½ºÄ³³Ê¿Í ȣȯµË´Ï´Ù.
¡Ø ±â´É ±¸¼ºÀº ¶óÀ̼±½º ¹öÀü¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº Á¦Ç° ¹®ÀǸ¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.